Курс Web 3D розробник в SpaceLab – це інженерна практика на стику дизайну і технологій. За допомогою WebGL і Three.js ви навчитеся створювати інтерактивні сцени, працювати з освітленням, фізикою і анімацією, проєктувати архітектуру 3D-інтерфейсів і оптимізувати продуктивність. Навчання будується за стандартами AVADA MEDIA, де Web3D вже використовується в реальних digital-продуктах: конфігураторах, корпоративних платформах і віртуальних шоурумах. Кращих студентів ми запрошуємо почати кар'єру веб 3D-розробника в нашій команді.
Актуальність Web 3D-технологій досягла свого піку завдяки глобальній ставці на імерсивний інтернет і віртуалізацію. 3D-графіка стає базовим елементом сучасного веб-дизайну і розробки, витісняючи статичні 2D-зображення. Ключовим драйвером зростання є розвиток Метавсесвітів, де браузерні 3D-інтерфейси виступають головним вікном взаємодії, а також бум e-commerce, де рітейлери масово впроваджують 3D-конфігуратори та віртуальні шоуруми для збільшення конверсії. Здатність створювати легкий і оптимізований 3D-контент, який миттєво завантажується на будь-якому пристрої, – це не просто перевага, а фундаментальна вимога ринку на найближчі роки. Курс Web 3D дизайну сьогодні – це інвестиція в найшвидше зростаючу галузь IT.
Web 3D – це наступний рівень веб-розробки, де сайти перестають бути плоскими, а інтерфейси стають інтерактивними, об'ємними і живими. Сьогодні 3D використовується не тільки в ігровому движку, а й безпосередньо в браузері: в онлайн-конфігураторах, 3D-каталогах, цифрових шоурумах, інтерактивних симуляціях, архітектурній AR-візуалізації та презентаціях складних B2B-рішень. Попит на фахівців, здатних інтегрувати реалістичний 3D-контент безпосередньо в веб-середовище, зростає експоненціально. Компанії активно шукають розробників, які володіють цією технологією, що гарантує випускникам курсу високу конкурентоспроможність і доступ до високооплачуваних та інноваційних проєктів по всьому світу. Навчання Web3D в SpaceLab гарантує затребуваність на десятиліття.
Web 3D часто сприймається як закрита сфера для геймдевів або фахівців зі складною математичною підготовкою. Але насправді це напрямок, відкритий для веб-розробників зі знанням JavaScript. Сучасні бібліотеки типу Three.js і Babylon.js дозволяють створювати 3D-сцени в браузері без занурення в низькорівневий код WebGL, а Blender робить роботу з моделями набагато простішою, ніж у традиційних 3D-редакторах. У SpaceLab навчання побудовано так, щоб Web 3D не здавався магією – ви крок за кроком переходите від базових сцен і камер до анімації, матеріалів, оптимізації та інтерактивності. Тому цей напрямок доступний не тільки 3D-художникам або технічним фахівцям, але і фронтенд-розробникам, які хочуть додати web 3D інструменти в свій професійний стек і перейти на новий рівень розробки, навчаючись у кращих.
Web 3D – це технологія, яка дозволяє відображати інтерактивну тривимірну графіку прямо в браузері без плагінів і сторонніх додатків. В основі лежить WebGL – движок, що працює на стороні відеокарти, і бібліотеки Three.js і Babylon.js, які допомагають зробити роботу з 3D для веб-розробників простішою. Web 3D – це просунутий напрямок веб-розробки, доступний тим, хто вже освоїв фронтенд.
Технологія використовується для конфігураторів товарів, віртуальних шоурумів, 3D-каталогів, візуалізації складних об'єктів, навчання, симуляцій, презентацій і цифрових продуктів, де потрібен ефект «живої» взаємодії. Це не ігрова 3D-графіка, а прикладна, комерційна 3D-візуалізація, яка працює прямо в браузері на будь-якому пристрої.
Web 3D – це не просто візуальний ефект, а потужний технологічний інструмент, який дає бізнесу вимірюваний результат за рахунок безпрецедентної залученості. Можливість налаштовувати і взаємодіяти з 3D-об'єктом в браузері перетворює пасивний перегляд в активне дослідження продукту. Впровадження 3D-контенту знижує кількість повернень, підвищує конверсію і забезпечує бізнесу широке охоплення аудиторії. Сьогодні такі інтерфейси впроваджують eCommerce-бренди, девелопери, виробничі компанії, стартапи, EdTech-сервіси та B2B-платформи – і саме тому Web 3D стає не просто додатковою навичкою, а конкурентною перевагою з високою цінністю на ринку.
Пройдіть навчання Web3D в SpaceLab, щоб:
Наш потенційний студент – це IT-фахівець з досвідом, який хоче піднятися на новий щабель у розробці та шукає інноваційну нішу для кар'єрного зростання з низьким рівнем конкуренції.
Якщо ви хочете поєднати свою експертизу з передовими WebGL-технологіями, цей курс – для вас.

Курс 3D WebGL розрахований на тих, хто дійсно готовий зануритися в Web 3D і працювати в режимі професійної підготовки, а не «у вільний час». Щоб навчання було результативним, до кандидатів є кілька обов'язкових вимог.
Ви працюєте в умовах, максимально наближених до робочого процесу в IT-компанії: з регулярною практикою, онлайн-зустрічами з ментором, код-рев'ю, доопрацюванням сцен і дедлайнами. В середньому розраховуйте приділяти навчанню 40 годин на тиждень. З таким темпом ви вже скоро зможете застосовувати навички в комерційній розробці. Навчання в SpaceLab підходить тим, хто дійсно хоче розвиватися, а не просто спробувати.
Для комфортного старту потрібен досвід роботи з фронтендом: впевнене володіння JavaScript, розуміння DOM, подій, модульної структури коду і принципів роботи браузера. Web 3D – це надбудова над JS, тому без цього фундаменту навчання буде занадто складним і повільним. Оцінити свої знання вам допоможе безкоштовний тест з JavaScript. Але навіть якщо немає досвіду, шлях у Web3D для вас все одно відкритий. Рекомендуємо пройти курс з Vue.js в SpaceLab – ви отримаєте базу, з якою навчання Web 3D програміст стане доступним і технічно, і концептуально. Додатковою перевагою буде базове уявлення про роботу з Blender. Не потрібно вміти моделювати, але корисно розуміти, як влаштовані 3D-об'єкти, з якими ви будете працювати в браузері.
Web 3D – міжнародна сфера, тому більшість гайдів, репозиторіїв і статей створюються англійською. Вам не потрібна вільна мова, достатньо А2–B1, щоб орієнтуватися в термінах, інтерфейсах інструментів і технічних описах.
Формат навчання на курсі 3D розробник повністю наближений до робочого процесу в IT-компанії: дедлайни, код-рев'ю, командна взаємодія та практика на реальних кейсах.
Відбір проходить у два етапи: онлайн-інтерв'ю та тестове завдання – ми оцінюємо не тільки технічну базу та мотивацію, але й ваші soft skills: дисципліну, відповідальність та здатність працювати в команді.
Теоретичні модулі ви проходите на платформі у своєму темпі – без довгих лекцій і зайвої інформації. Кожна тема подається в доступному, прикладному форматі і відразу закріплюється практичним завданням, щоб знання переходили в навички. Розбір складних питань, технічні нюанси та рекомендації проходять на зустрічах з ментором і в робочому чаті групи.
В основі курсу з Web 3D – практика, побудована на реальних завданнях IT-команд. Ви вийдете за межі класичного фронтенду, створюючи сцени, об'єкти, анімації та повноцінні 3D-світи прямо в браузері. Щотижня ви отримуєте зворотний зв'язок від ментора, покращуєте свій код і зростаєте в професійному середовищі.
Після навчання ви готові працювати над комерційними Web 3D-проєктами – від інтерактивних інтерфейсів і онлайн-конфігураторів до VR/AR-рішень для eCommerce і B2B-платформ.
SpaceLab не обтяжує лекціями, а дає досвід командної роботи, який цінують роботодавці, – з дедлайнами, код-рев'ю і реальними продуктами. Кращі студенти отримують можливість продовжити шлях вже всередині команди, де Web 3D – це не експеримент, а частина великих корпоративних рішень для бізнесу.
Web 3D – це вже не футуризм, а новий рівень інтерфейсів, де користувачі не просто дивляться, а взаємодіють. Те, що раніше працювало тільки в іграх і VR, сьогодні оживає прямо в браузері. Курс навчання Web 3D в SpaceLab створений для тих, хто хоче вийти за межі стандартного фронтенду: навчитися працювати з анімаціями і 3D-сценами, створювати інтерфейси, які неможливо реалізувати за допомогою звичайного HTML і CSS. Якщо ви хочете розвиватися в розробці швидше, ніж змінюються тренди, і працювати з технологіями, які будуть затребувані завтра, – приєднуйтесь до SpaceLab.
Так, поєднання навчання з роботою цілком можливе, хоча курс вимагатиме 40 годин вашої уваги на тиждень. Успіх залежить від вашої здатності чітко планувати час і визначати пріоритети. Ми рекомендуємо виділяти час для роботи над проєктами щодня, а не накопичувати завдання на вихідні. Пам'ятайте: якісне навчання – це інвестиція, що вимагає дисципліни.
3D-артист створює статичну об'ємну модель, а розробник 3D-графіки оживляє її в реальному часі і робить частиною веб-продукту. Web 3D-програміст працює не з рендерами, а з інтерактивною графікою в браузері: він пише код, підключає 3D-моделі, керує сценою, освітленням, анімацією і логікою поведінки об'єкта. Його завдання – не створити красиву модель, а перетворити її на живий, керований елемент інтерфейсу.
Ні, навички 3D-моделювання не є обов'язковими. На курсі ми зосередимося на програмуванні та інтеграції готових моделей в браузер. Однак базове розуміння 3D-пайплайну, яке ви отримаєте, допоможе вам ефективно працювати з 3D-дизайнерами.
Стандартної системи оцінок немає, оскільки ми цінуємо результат, а не бали. Однак на основі активності та якості виконаних домашніх завдань формується умовний рейтинг. Він дозволяє оцінювати прогрес і виділити найсильніших студентів, гідних місця Web3D-розробника в компанії AVADA MEDIA.
Щоб потрапити в команду AVADA MEDIA, потрібно максимально проявити себе в процесі навчання. Дотримуйтесь дедлайнів, максимально серйозно підходьте до виконання домашніх завдань, проявляйте ініціативу. Для нас важливо бачити ваше глибоке занурення в матеріал і ваш реальний потенціал, щоб стати експертом в нашій команді.
Курс Web3D вже дає фундамент для професії з високим рівнем доходу, але при бажанні ви зможете розвиватися далі в рамках напрямку web-розробки: заглиблюватися в WebGL, WebGPU, програмування шейдерів і створення складних візуальних ефектів, або розширювати компетенції в бік WebXR, VR/AR та інтерактивних симуляцій. А якщо доповнити навички 3D-моделюванням, можна вийти на рівень full-stack Web 3D-розробника – фахівця, який створює і графіку, і код.
Blender не обов'язковий для старту, тому що базові сцени, геометрію та об'єкти можна створювати прямо в Three.js. Але якщо ви хочете працювати з реалістичними моделями, імпортувати персонажів, меблі, товари, техніку або оточення – Blender стає важливим інструментом. Його не потрібно знати на рівні 3D-художника: достатньо вміти редагувати геометрію, оптимізувати моделі та експортувати в glTF/GLB.